문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브루스 어빈 (문단 편집) ===# [[철권 5]] ~ [[철권 5 DR]] #=== 다시는 없을 '''브루스의 암흑기'''. 게임이 많이 바뀌었음에도 불구하고 큰 차이 없이 운용할 수 있다. 허나, 전작들에 비해서 그렇게 좋지 못했다. 그 이유는 뭔가 했더니 그의 주력기인 개틀링 콤비네이션 3타가 더 이상 띄울 수 없게 되었고 태그 1에서 사용한 콤보인 "더블 페이스 브레이커(3LP RP) - 대점프 RK - 트리플 니" 가 안되는 등 기존의 태그 1 같은 강함은 다 사라져버려서 어쩔 수 없이 철권 2때랑 태그 1 시절의 주력 기술로 운영해야 한다. 더킹 로우(6N23LK, 통칭 존로킥[* 존내 달려서 로우킥의 약자. 하지만 브루스에게 시달린 타 캐릭 유저들은 사실 '''존나 센 로우킥'''의 약자라고 주장한다. 철권 6 기준으로 막혔을때 별 딜캐도 안 당하면서 대미지도 27(카운터 32)나 된다!])라는 엄청난 리치의 하단 공격이 생기면서 하단 공격 운영이 조금 편해졌다. 공중콤보는 여전히 트리플 니 콤보[* TTT와는 달리 2타가 히트해도 상대를 멀리 날려보내지 않게 되어서 콤보 중간에 끼워넣을 수 있게 되었다. 그러나 바닥판정이 많이 줄어서 이전처럼 조금만 움찔거려도 히트할 정도가 아니게 너프되었다.]가 대세였으며, 벽콤은 좀 약해서 원투하이킥 혹은 라이징 컴비네이션[* 이전과는 달리 가드 시 상대를 앉히지만, 막히면 스티브의 이글 클로가 들어올 정도의 후딜이 생겨서 카운터나 벽콤에만 써야할 정도다.] 정도가 고작이었다. 딜캐 능력이 고만고만하고 다루기도 쉬운 편이지만 '''모션 개편만 이뤄졌지 강화된 점이 없다보니''' 전반적으로 부족한 게 많은 캐릭터였다. 뭣보다 철권 5는 밸런스가 개판이라 더욱 심했다. 하지만 원투 로우와 하이의 딜레이가 없다는 점을 이용한다면 무한맵에서는 견제만 해도 꽤나 강한 면모를 보여주기도 했다. 철권 5 DR에선 원투에서 미들킥이 삭제되고, 신기술이 대폭 추가되어 엄청나게 개편되었다. 띠속카오(일명 티소카, 4RP)라는 걸출한 신기술이 추가 되어 중단기가 대폭 강화. 또, 주목할 점 중 하나가 AP로 풀리는 단독 커잡인 어나이얼레이터(66AK)가 생겼다! 존로킥은 이펙트가 터질 정도로 대미지가 올랐지만 후딜이 늘어 일부 캐릭터에게는 막히면 공콤까지 맞을 정도가 되어 양날의 검이 되었다[* 철권 5때는 -11이였지만 DR에서는 -14로 너프됐다. 카즈야나 진 같이 하단 딜캐로 들어가는 14F 이내로 쓸 수 있는 어퍼가 있어서 브루스 입장에서는 뜰 각오를 생각하고 써야한다.]. 그래도 발동도 빠르고 리치가 무지 길어서 여전한 주력기로 잡혀져 있다. 딜린저 너클(3AP)이라는 왼어퍼 계열의 중단기가 추가되어 횡이동 잡기도 수월해졌다. 티소카 덕분에 공콤 대미지도 올라가고 트리플 니 콤보 의존도가 많이 낮아졌다. 하지만 크나큰 상향이 아니였기 때문에 공콤도 벽콤도 벽몰이도 약한편. 결국, 강할 때는 확실하게 어필을 할 수는 있으나, 딱히 강한 것도 아닌 약한 공중콤보 대미지와 횡에 취약 등등의 단점만 부각된 캐릭터가 되어버렸다. 그 때문에 DR때는 드라그노프와 아머킹이 신캐릭터치고 암울하게 나와서 상대먹으로 덜할 뿐 고수층에서는 한계가 너무 명확하다는 이유로 약캐에 놓기도 했다. 두말의 여지가 없는 브루스의 흑역사였던 시절이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기